Torneos
Al participar en un torneo, aceptas acatar las reglas y comportarte de manera cortés. Un infractor puede recibir una advertencia verbal, ser suspendido del juego durante un tiempo determinado o ser descalificado del torneo. Las fichas de un participante descalificado se retirarán del juego. Los jugadores, ya sea que estén en la mano o no, no pueden discutir las manos hasta que se complete la acción. Los jugadores tienen la obligación de proteger a los demás jugadores en el torneo en todo momento. No se permite discutir las cartas descartadas o las posibilidades de la mano. Se puede imponer una penalización por la discusión de manos durante el juego. Siempre que sea posible, todas las reglas son las mismas que las que se aplican a los juegos en vivo.
La disposición inicial de los asientos se determina por sorteo al azar o asignación. (Para un evento de satélite de una mesa, las cartas para determinar la disposición de los asientos pueden dejarse boca arriba para que los primeros participantes puedan elegir su asiento, ya que el botón se asigna al azar).
No se permite cambiar de asiento después de que comienza el juego, excepto según lo asignado por el director.
La cantidad apropiada de fichas iniciales se colocará en la mesa para cada participante pagado al comienzo del evento, ya esté presente o no.
Si un participante pagado está ausente al comienzo de un evento, en algún momento se hará un esfuerzo por localizar y contactar al jugador. Si el jugador solicita que las fichas se dejen en su lugar hasta su llegada, se honrará la solicitud. Si no se puede contactar al jugador, las fichas pueden retirarse del juego a discreción del director en cualquier momento después de que comience un nuevo nivel de apuestas o haya transcurrido media hora, lo que ocurra primero.
Se puede colocar una pila inicial de fichas en un asiento para acomodar a los participantes que lleguen tarde (de manera que todas las ciegas y las apuestas obligatorias se hayan pagado adecuadamente). Se retirará dicha pila de un asiento no vendido en un momento que quedará a discreción del director.
Un jugador que no se presenta o está ausente siempre recibe una mano. La pila de ese jugador debe pagar las ciegas y las apuestas obligatorias, y la apuesta obligatoria de la carta baja se coloca en el bote en el stud.
En todos los juegos de torneo que utilizan un botón del dealer, la posición inicial del botón se determina mediante el sorteo de la carta más alta.
Los límites y las ciegas se aumentan a intervalos regularmente programados.
Si hay una señal que designa el final de un nivel de apuestas, los nuevos límites se aplican en la siguiente mano. (Una mano comienza con el primer barajado del mazo).
La ficha de menor denominación en juego se retirará de la mesa cuando ya no sea necesaria en la estructura de las ciegas o antes. Todas las fichas de menor denominación que sean suficientes para una ficha de mayor denominación se cambiarán directamente. El método para eliminar las fichas impares es repartir una carta a un jugador por cada ficha impar que posea. Las cartas se reparten en sentido horario, comenzando por el asiento 1, y cada jugador recibe todas las cartas antes de que se repartan cartas al siguiente jugador. Un jugador no puede ser eliminado del evento mediante el proceso de cambio de fichas. Si un jugador no tiene fichas después de que se haya realizado el cambio, se le dará una ficha de mayor denominación antes de que se le otorgue una ficha a cualquier otro jugador. A continuación, el jugador con la carta más alta por palo recibe fichas impares suficientes para intercambiar por una nueva ficha, el jugador con la segunda carta más alta recibe fichas para intercambiar por la siguiente ficha, y así sucesivamente, hasta que todas las fichas de menor denominación se hayan intercambiado. Si después de este proceso queda un número impar de fichas de menor denominación, el jugador con la carta más alta que quede recibirá una ficha nueva si tiene la mitad o más de la cantidad de fichas de menor denominación necesarias; de lo contrario, no recibirá nada.
Un jugador debe estar presente en la mesa para detener la acción llamando "tiempo".
Un jugador debe estar en la mesa antes de que todos los jugadores tengan sus manos iniciales completas para tener una mano en vivo para esa mano. (Se ha instruido al dealer para que elimine las manos de todos los jugadores ausentes inmediatamente después de repartir a cada jugador una mano inicial).
A medida que se eliminan jugadores, las mesas se rompen en un orden preestablecido, y los jugadores de las mesas rotas se asignan a los asientos vacíos en otras mesas.
En los juegos con botón, si se necesita que un jugador se mueva de una mesa para equilibrar las mesas, se seleccionará automáticamente al jugador que deba pagar la ciega grande para que se mueva y se le dará el asiento más temprano que deba pagar la ciega grande si hay más de un asiento disponible.
Los jugadores nuevos en una mesa como resultado del equilibrio de las mesas se reparten de inmediato, a menos que estén en la posición de ciega pequeña o botón, en cuyo caso deben esperar hasta que el botón pase al jugador de su izquierda.
El número de jugadores en cada mesa se mantendrá razonablemente equilibrado mediante la transferencia de un jugador según sea necesario. Con más de seis mesas, el tamaño de la mesa se mantendrá dentro de dos jugadores. Con seis mesas o menos, el tamaño de la mesa se mantendrá dentro de un jugador.
En todos los eventos, se vuelve a sortear la disposición de los asientos cuando el field se reduce a tres mesas, dos mesas y una mesa. (El nuevo sorteo no es obligatorio en pequeños torneos con solo cuatro o cinco mesas iniciales).
Si un jugador no tiene fichas suficientes para una ciega o una apuesta forzada, el jugador tiene derecho a recibir acción por la cantidad de dinero que quede en su pila. Un jugador que pone menos de una ciega y gana el bote, no necesariamente va a ganar el valor completo de la ciega.
Un jugador que declare "all-in" y pierda el bote, y luego descubre que una o más fichas estaban ocultas, no tiene derecho a beneficiarse de esto. Ese jugador es eliminado del torneo si el oponente tenía fichas suficientes para cubrir las fichas ocultas (una recompra está bien si las reglas del evento lo permiten). Si no ha comenzado otra mano, el director puede dictaminar que las fichas pertenecen al oponente que ganó ese bote, si obviamente eso habría sucedido con las fichas a la vista. Si ya ha comenzado la siguiente mano, las fichas descubiertas se retiran del torneo.
Todos los jugadores deben abandonar su asiento inmediatamente después de ser eliminados de un evento.
Mostrar cartas de una mano viva durante la acción perjudica los derechos de otros jugadores que aún compiten en un evento y desean ver a los concursantes eliminados. Un jugador en una mano con múltiples jugadores no puede mostrar ninguna carta durante una mano. En el heads-up, un jugador no puede mostrar ninguna carta a menos que el evento tenga solo dos jugadores restantes o sea de "winner-take-all". Si un jugador muestra deliberadamente una carta, puede ser penalizado (pero su mano no se declarará muerta). Declarar verbalmente la propia mano durante el juego puede ser penalizado.
La limitación en el número de subidas en el póker con límite también se aplica a las situaciones de heads-up (excepto que los dos últimos jugadores en un torneo están exentos de una limitación en las subidas).
En el juego de límite de bote y sin límite, el jugador debe usar una declaración verbal que indique la cantidad de la subida o colocar fichas en el bote en un solo movimiento. De lo contrario, se considera una apuesta en cadena.
Las fichas que no son del torneo no están permitidas en la mesa.
Las fichas de mayor denominación deben colocarse donde sean fácilmente visibles para todos los demás jugadores.
Todas las fichas del torneo deben permanecer visibles en la mesa durante todo el evento. Las fichas retiradas de la mesa se eliminarán del evento, y un jugador que haga esto puede ser descalificado.
Comportamientos inapropiados, como lanzar cartas que se salen de la mesa, pueden ser castigados con una penalización, como ser excluido durante un tiempo determinado o un número de manos. Una infracción grave, como un comportamiento abusivo o disruptivo, puede ser castigada con la expulsión del torneo.
El mazo solo se cambia cuando cambian los dealers, a menos que haya una carta dañada.
El botón del dealer permanece en posición hasta que se toman las ciegas correspondientes. Los jugadores deben poner todas las ciegas en cada ronda. Debido a esto, la última acción puede darse al mismo jugador durante dos manos consecutivas mediante el uso de un "botón muerto". [Consultar "Sección 16 - Explicaciones", discusión #1, para obtener más información sobre esta regla].
En el juego heads-up con dos ciegas, la ciega pequeña está en el botón. Cuando el juego se reduce a dos jugadores, el jugador que tuvo la ciega grande más recientemente recibe el botón, y su oponente recibe la ciega grande.
En el stud, si se reparte una carta boca arriba en la mano inicial que debía ser boca abajo, se declara un reparto incorrecto.
Si un jugador anuncia la intención de recomprar antes de repartir las cartas, ese jugador está “playing behind” y está obligado a realizar la recompra.
Todas las manos se mostrarán boca arriba cada vez que un jugador esté "all-in" y la acción de las apuestas esté completa.
Si varios jugadores quedan eliminados en la misma mano y comienzan la mano final con una cantidad igual de fichas, el jugador que comenzó la mano con la mayor cantidad de fichas termina en una posición superior para el dinero del premio y cualquier otro premio. Los jugadores eliminados en la misma mano que comienzan su última mano con una cantidad igual de fichas reciben igual dinero del premio, siendo la mejor mano en esa mano la que recibe cualquier premio no divisible.
La administración no está obligada a tomar decisiones sobre acuerdos privados, apuestas secundarias o redistribución del pozo de premios entre los finalistas.
No se aprueban los acuerdos privados entre los jugadores que quedan en un evento sobre la distribución del pozo de premios. (Sin embargo, si se hace tal acuerdo, el director tiene la opción de asegurarse de que se lleve a cabo pagando esas cantidades). Cualquier acuerdo privado que no incluya a uno o más competidores activos es impropio por definición.
Se espera que un evento de torneo se juegue hasta su finalización. Un acuerdo privado que elimina todo el dinero del premio de la competición es poco ético. La administración se reserva el derecho de cancelar cualquier evento o modificarlo de manera justa para los jugadores.