Kill Pots
"Kill a pot" significa poner una ciega adicional que aumenta el límite de apuesta. Un "kill" completo es el doble de la cantidad de la ciega grande, y duplica los límites de apuesta. Un "kill" parcial es una vez y media la ciega grande, e incrementa los límites de apuesta en esa cantidad. Un "kill" puede ser opcional en un juego y, a menudo, se utiliza en lowball cuando un jugador desea recibir cartas de inmediato en lugar de esperar a recibir la ciega grande. Un "kill" puede ser obligatorio en un juego en cualquier momento en que ocurra un evento especificado. En juegos de high-low split que usan un "kill" obligatorio, un jugador que gane un bote más grande que un tamaño establecido debe realizar el "kill" en el próximo bote. En otros juegos que utilizan un "kill" obligatorio, un jugador que gane dos botes consecutivos debe realizar el "kill" en el próximo bote. En este tipo de juego con "kill", un indicador llamado "botón de kill" indica qué jugador ha ganado el bote, y el ganador conserva este indicador hasta que se complete la siguiente mano. Si el jugador que tiene el botón de "kill" gana un segundo bote consecutivo y califica monetariamente, ese jugador debe realizar el "kill" en el próximo bote. REGLAS DE LOS KILL POTS El botón de "kill" es neutral (no pertenece a ningún jugador) si:
- Es la primera mano de un juego nuevo.
- El ganador del bote anterior ha abandonado el juego.
- El bote anterior se dividió y ninguno de los jugadores tenía el botón de "kill".
En un "kill pot", el jugador que debe realizar el "kill" actúa en su turno adecuado (después de la persona a la derecha inmediata).
No hay un requisito de tamaño de bote para el primer bote o "etapa" del "kill". Para que la segunda "etapa" califique para un "kill", debes ganar al menos una apuesta completa, según el límite que estés jugando, y no puede ser parte de la estructura de ciegas.
Si un jugador con una "etapa" en el "kill" divide el siguiente bote, ese jugador todavía tiene una "etapa" en el próximo bote. Si el jugador que dividió el bote fue el que hizo el "kill" en la mano anterior, entonces ese jugador también debe hacer el "kill" en el próximo bote.
Una persona que abandona la mesa con una "etapa" hacia un "kill" todavía tiene una "etapa" al regresar al juego.
Un jugador que esté obligado a hacer el "kill" debe hacerlo en la misma mano, incluso si desea retirarse o ser excluido. A un jugador que no coloque una ciega de "kill" requerida no se le permitirá participar en ningún juego hasta que el dinero del "kill" sea apostado.
Las ciegas de "kill" se consideran parte del bote. Si un jugador con un "kill" requerido gana nuevamente, ese jugador debe hacer el "kill" nuevamente (por la misma cantidad que en la mano anterior).
Cuando un jugador gana tanto el bote alto como el bote bajo ("scoops") en un juego de bote dividido con una disposición de "kill", la siguiente mano solo se podrá hacer “kill” si el bote tiene al menos cinco veces el tamaño del límite superior del juego.
Si no estás al tanto de que el bote ha sido "kill" y has puesto una cantidad menor, si es un bote de "kill" requerido con el botón de "kill" boca arriba, debes poner la cantidad correcta. De lo contrario, puedes retirar las fichas y reconsiderar tu acción.
En lowball, una regla opcional permite a los jugadores mirar sus dos primeras cartas y decidir si hacen "kill pot". El bote ya no se puede hacer "kill" si algún jugador en el juego ha recibido una tercera carta. Para hacer "kill pot" voluntariamente, debes tener al menos cuatro veces la cantidad de la ciega de "kill" en tu pila de fichas. Por ejemplo: Si la ciega grande es de dos fichas y la ciega de "kill" es de cuatro fichas, el jugador que hace "kill" voluntariamente debe tener al menos 16 fichas antes de colocar el "kill". Si se usa esta regla, se hace en conjunto con el jugador que hace "kill" actuando al final de la primera ronda de apuestas en lugar de en el orden adecuado.
Solo se permite un "kill" por reparto.
Un jugador nuevo no tiene derecho a jugar en un bote "kill", pero puede hacerlo si acepta hacer "kill" el próximo bote.
El estado de juego roto solo se permite para jugadores del mismo límite y tipo de juego. Para este propósito, un juego con un "kill" requerido se considera un tipo de juego diferente que un juego similar sin un "kill" requerido.