A:Misdeals incluyen pero no se limita a: 1) 2 o más boxed cards en el reparto inicial; 2) la primera carta es repartida en el asiento equivocado; 3) cartas repartidas a un lugar que no tiene derecho a jugar una mano; 4) un siento que tiene derecho a una mano no se le repartieron cartas ; 5) se reparten una cantidad incorrecta de cartas a cualquier jugador (exceptuando la regla 37); Antes de haber AS, se encuentra una carta no estándar para el tipo de juego (ejemplo: comodines, 2-3-4-5 en un short deck); 7) En juegos de Flop, si 1 de las 2 primeras cartas repartidas de la baraja o cualquier otras 2 cartas son expuestas debido a un error del dealer. Las reglas de la sala se aplican para juegos con cambio (por ejemplo, lowball).
B: A los jugadores se les pueden repartir 2 cartas consecutivas en el botón (ver también la Regla 37).
C: En misdeals,el nuevo reparto es una repetición exacta: el botón no se mueve, no se sientan nuevos jugadores, los límites permanecen iguales. Las cartas se reparten a los jugadores que estaban repartidos en la mano original pero no en sus asientos, y pueden jugar la mano nueva (Regla 30). Los jugadores en penalización que fueron repartidos en la mano original recibirán cartas, pero sus manos serán muertas. La mano original y la nueva cuenta como una sola mano para un jugador en penalización, no dos.
D: Una vez que ocurre una acción sustancial (ver Regla 36) no se puede declarar un misdeal; la mano debe continuar a menos que sea un Fouled Deck. Las cartas no estándar encontradas después de la AS se tratan como trozos de papel (excepción: fouled decks).
E: Fouled decks.Si se encuentran 2 o más cartas del mismo palo y valor, el mazo es un fouled deck. Otras condiciones de un fouled deck pueden estar definidas por las normas de juego locales y la política de la casa. Si se descubre un fouled deck, independientemente de si hay o no AS, el juego se detendrá y se devolverán todas las apuestas. Una vez que concluye una mano, el derecho a discutir una mano basada en un fouled deck termina de acuerdo con la Regla 22.
La Acción Sustancial es A) cualquier combinación de dos acciones en turno, cuando al menos una de ellas implica colocar fichas en el pozo (es decir, cualquier combinación excepto dos checks o dos folds) o B) cualquier combinación de tres acciones en turno (check, bet, raise, call, fold). Las posturas de ciegas no cuentan como Acción Sustancial. Ver Reglas 35-D y 53-B.

Un jugador en el botón que reciba menos cartas de las que le corresponden debe anunciarlo de inmediato. Las cartas faltantes del botón pueden ser reemplazadas incluso después de que ocurra Acción Sustancial (AS) si se permite para el tipo de juego. Sin embargo, si el botón actúa con una mano incompleta (al hacer check o apostar), la mano del botón está muerta.
La carta quemada es para proteger el mazo, no para "preservar el orden de las cartas". Si ocurre AS y una mano es eliminada debido a un número incorrecto de cartas, todas las cartas de la mano eliminada se colocan en el muck y se aplica la aleatoriedad a la repartición adicional (Ver también RP-14 Aleatoriedad). El mazo se trata como un mazo normal y se quema solo una carta del mazo para cada calle subsecuente. La carta quemada siempre es una por calle, nunca más. Ver el Anexo de Ilustraciones.
Regla 38: Quemar Después de Acción Sustancial
Ejemplo 1-A:
THE 50-100.
SB / BB en asientos 1 y 2. Preflop, se reparten cartas iniciales a todos los jugadores. SB / BB en asientos 1 y 2. El asiento 3 (UTG) se retira y el asiento 4 paga, completando la acción sustancial con 2 acciones que involucran fichas. Luego, el asiento 5 se da cuenta de que solo tiene 1 carta y su mano está muerta porque ha ocurrido la SA. El dealer quemará solo una carta y luego mostrará el flop. El dealer no quemará 2 cartas para "volver al orden original del mazo".
Ejemplo 1-B:
Mismo juego y reparto inicial. El asiento 3 (UTG) se retira y el asiento 4 paga, completando la acción sustancial. Luego, el asiento 5 se da cuenta de que tiene 3 cartas y su mano está muerta porque ha ocurrido la SA. El dealer quemará una carta y luego mostrará el flop. El dealer no considerará la tercera carta del asiento 5 como la carta quemada y mostrará el flop sin quemar cartas adicionales del mazo.
A: Flops de 4 cartas. Si el flop tiene 4 cartas en lugar de 3, expuestas o no, y sin importar si se presume cual es la door card, se llamará al Floor. El dealer entonces baraja las 4 cartas boca abajo, el supervisor selecciona una carta al azar para quemar y las otras 3 son el flop (ver también PR-14 Aleatoriedad).
B: Si no se quemó carta en un flop de 3 cartas, expuestas o no, y sin importar si se presume cual es la door card, si no ha habido acción, las 3 cartas se barajan boca abajo y se elige una carta para quemar. El flop será las otras 2 cartas más la siguiente carta del mazo. Si ha habido acción (incluso un check), se juega con las 3 cartas inicialmente expuestas. Solo se quema una carta para el turn.
C: Para cartas repartidas prematuramente, consulte el Procedimiento recomendado 5.
D: Barajar de nuevo durante una mano. Para proteger la integridad del juego, en cualquier momento que sea necesario volver a barajar el mazo durante una mano, las cartas deben barajarse sin exponerlas, manteniéndolas siempre boca abajo. Ejemplos incluyen cartas prematuras (Regla 39 y PR-5), mazo desordenado (PR-4), cartas extra en juegos de draw o stud (PR-10-H), etc."