Las cartas mandan para determinar el ganador de la mano. Las declaraciones verbales sobre el valor de una mano en showdown no son vinculantes; no obstante, si un jugador anuncia su mano erróneamente, de forma deliberada, puede ser penalizado. El crupier debe leer y anunciar el valor de las manos en showdown. Si un jugador cree que se está cometiendo un error en la lectura de la mano, en la cuenta o en la asignación del bote, debe comunicarlo, esté o no en la mano.
A: Mostrar las cartas correctamente es: poner todas las cartas boca arriba en la mesa para que el crupier y el resto de jugadores las puedan ver. “Todas las cartas” significa las dos cartas propias en hold'em, las cuatro en Omaha, las siete en 7stud, etc.
B: En showdown, el jugador debe proteger su mano mientras espera que sea leída (ver también norma 66). Si un jugador no expone todas sus cartas en la mesa y las tira creyendo que ha ganado, lo hace por su cuenta y riesgo. Si las cartas no son 100% recuperables e identificables, y el director del torneo decide que la mano no se pudo leer con claridad, el jugador pierde el derecho a reclamar el bote. La decisión del DT sobre la mano es final.
C: El crupier no puede matar una mano mostrada correctamente y que era claramente la ganadora.
Foldear las cartas boca abajo en showdown no las mata automáticamente; los jugadores pueden cambiar de opinión y mostrar sus cartas, si son 100% identificables y recuperables. Las cartas las mata el crupier al meterlas en los descartes o cuando se convierten en irrecuperables e inidentificables.
A: Si un jugador muestra una única carta con la que ganaría la mano, el crupier debe advertir al jugador que muestre todas sus cartas. Si el jugador se niega se llamará al DT.
B: Si un jugador apuesta y después foldea creyendo que ha ganado (olvidando que aún queda otro jugador en la mano), el crupier deberá retener las cartas y llamar al DT (como excepción a la norma 58). Si las cartas están en la pila de descartes y no son recuperables e identificables con una certeza del 100%, el jugador perderá la mano y no tendrá derecho a compensación ni a que se le devuelvan las apuestas que le hayan pagado. Si el jugador inició una apuesta o una subida y no ha sido pagada, se le devolverá la cantidad no pagada.
Cuando un jugador está allin y el resto de jugadores de la mano no tienen posibilidad de seguir apostando, todos los jugadores mostrarán sus cartas sin demora. Ningún jugador, esté allin o no, podrá foldear sin mostrarlas. Todas las manos, tanto del bote principal como de los botes adicionales, están vivas y deben ser mostradas. Ver ejemplo en el apéndice.
Cartas arriba en Allin
“Cuando un jugador está allin y el resto de jugadores de la mano no tienen posibilidad de seguir apostando, todos los jugadores mostrarán sus cartas sin demora”. Esta norma significa que las cartas de todos los jugadores deben mostrarse cuando hay un jugador allin y no hay más opciones de apostar para el resto de jugadores. No hay que esperar al showdown ni a dividir los botes secundarios antes de dar la vuelta a las cartas; si no hay más posibilidad de apostar, en cualquiera de las calles antes del showdown, hay que girar todas las cartas en ese momento y sacar el resto de las cartas comunes.
Ejemplo 1. NLH: quedan dos jugadores. En el turn, el jugador A (con el stack más corto) va all-in y el jugador B paga. A y B muestran sus cartas en ese momento y, entonces, se quema y se saca el river.
Ejemplo 2. NLH: Quedan tres jugadores.
Preflop, el jugador A (el stack más corto) va allin y le pagan el B y el C. No se da la vuelta a las cartas, porque B y C aún tienen fichas y pueden apostar.
En el flop B y C pasan; como aún es posible apostar, no se da la vuelta a las cartas.
En el turn B va allin y C paga. Se da la vuelta a las tres manos ya que no hay posibilidad de más apuestas. Se quema, se saca el river y se procede al showdown. Se otorga el bote secundario entre B y C y, luego, se otorga el principal.
Ejemplo 3. NLH: Quedan tres jugadores.
Preflop, jugador A (el stack más corto) va allin por 700 y le pagan B y C que tienen varios miles cada uno. No se da la vuelta a las cartas porque puede haber más acción entre B y C.
En el flop B y C pasan; como aún es posible apostar, no se da la vuelta a las cartas.
En el turn B apuesta 1.000 y C paga. Como B y C tienen fichas y el river no se ha sacado aún, puede haber más apuestas por lo que no se muestran las cartas.
En el river B y C pasan. En ese momento se da la vuelta a las cartas de los tres jugadores, ya que ha terminado la acción y estamos en showdown. Se otorga el bote de 2.000 entre B y C, y luego el bote principal. Nota: no mantener las cartas de A ocultas mientras se entrega el bote secundario.
A: En un showdown que no sea allin, si las cartas no se muestran o se descartan espontáneamente, el DT puede forzar el orden de muestra. El jugador que haya hecho la última acción agresiva en la última ronda de apuestas (última calle) es el primero que tiene que mostrar. Si no hay apuestas en la última calle, entonces el jugador que sería el primero en actuar si hubiera una ronda de apuestas en la última calle, sería el primero en mostrar (el jugador a la izquierda del botón en los juegos con flop, la jugada vista más alta en stud, la jugada vista más baja en razz, etc.).
B: Un showdown sin allin se considera no disputado si todos los jugadores foldean sus cartas boca abajo menos uno. El último jugador con cartas vivas gana la mano y no tiene que mostrar.
A: Los jugadores que no tengan sus cartas en el showdown, o que las hayan foldeado boca abajo sin mostrarlas a la mesa, pierden cualquier derecho o privilegio de solicitar ver una mano.
B: Si hay apuestas en el river, cualquier jugador que haya pagado tiene el derecho inalienable de solicitar que se muestre la mano del último agresor (la mano que pagó para ver), siempre que el pagador tenga sus cartas o las haya mostrado. El DT decidirá sobre el resto de peticiones, como ver la mano de otro pagador, o en el caso de que no haya apuestas en el river. Ver ejemplo en el apéndice (aprobado en 2013).
Ejemplo 1: NLH. Quedan tres jugadores en la mano, no hay apuestas en el river y ningún jugador está all-in. En el showdown el jugador A tira las cartas boca abajo y el crupier las mete en el mazo de descartes. B muestra su mano, trío. C foldea sus cartas boca abajo. B puede pedir ver las cartas de C, porque B ha mostrado sus cartas; pero depende del DT aceptar la petición. B no tiene el derecho inalienable a ver las cartas porque no ha habido apuestas en el river y no ha pagado para "ver la mano de C". Ni A ni C pueden pedir ver la mano de otro jugador porque ninguno ha mostrado su mano, ni tienen sus cartas en su poder.
Ejemplo 2: NL Hold'em. Quedan cuatro jugadores en la mano. En el river A apuesta 1.000, B paga, C sube a 5.000 y D, A y B pagan. Ningún jugador está all-in. B muestra su mano, enseñando un trío. D foldea sus cartas al instante y el crupier las mete en el mazo. C foldea sus cartas, pero aún no las ha matado el crupier. A y B tienen el derecho inalienable de ver las cartas de C, si lo desean, porque 1) ambos han pagado para ver las esas cartas, ya que C fue el último agresor en el river y 2) tanto A como B mantienen sus cartas. D (que también pagó a C) renunció al derecho a ver las cartas de C cuando foldeó sus cartas. El resto de peticiones, como B pidiendo ver las cartas de A, se concederán a discreción del DT.
Para poder llevarse parte del bote cuando se juega con todas las cartas comunes, el jugador tiene que mostrar todas sus cartas particulares, (ver norma 13A).
Las fichas se cambiarán hasta la mínima denominación en juego. A) En los juegos con cartas comunitarias que tengan dos o más manos altas o bajas, la ficha indivisible va al primer jugador a la izquierda del botón. B) En stud high, razz y si hubiera dos o más manos altas o bajas en stud/8, la ficha indivisible va a la carta más alta por orden de palo de la mejor mano de cinco cartas. C) En h/l split, la ficha indivisible va a la mano alta. D) Cuando haya manos de idéntico valor (por ejemplo, dos “wheel” en Omaha/8) se repartirá el bote lo más equitativamente posible. Ver ejemplo en el apéndice
F: Cuando haya manos de idéntico valor (por ejemplo, dos “wheel” en Omaha/8) se repartirá el bote lo más equitativamente posible.
Ejemplo 1: Omaha High/Low split. Dos jugadores ganan el high y el low con 2-3-4-5-6 de diferente palo. A tiene 2-3-4-5-6p. B tiene 2-3-4-5-6t. El bote tiene 66 fichas en total, después de cambiarse hasta la mínima denominación. Forma correcta de repartir: lo más equitativamente posible 33 fichas para cada uno. Forma errónea de repartir: dividir el bote en 33 para high y 33 para low. Entonces dar la ficha suelta del High a A por tener la carta más alta de palo superior (6p) y dar a A la ficha suelta del Low también por tener la carta más alta de palo superior (6p). Al final, A recibe 34 fichas y B solo 32.
Ejemplo 2: 7 CardStud High/ Lowsplit. Dos jugadores ganan el high y el low con 2-3-4-5-6. A tiene 2-3-4-5-6p y B tiene 2-3-4-5-6t. A tiene la carta High por orden de palo. El bote tiene 66 fichas en total, después de cambiarse hasta la mínima denominación. Forma correcta de repartir: 33 fichas para cada uno. Forma errónea de repartir: ver ejemplo 1.
Cada bote secundario se repartirá por separado.
El derecho a reclamar sobre la lectura de una mano finaliza cuando empieza una nueva mano (ver norma 23). Los errores de cálculo y en la entrega del bote se pueden reclamar hasta antes de que haya acción sustancial en la siguiente mano. Si la mano termina en un descanso, el derecho a cualquier reclamación termina un minuto después de que se entregue el bote.