A: Las apuestas se realizan mediante declaraciones verbales y/o moviendo fichas. Si un jugador hace ambas, la primera que realice define la apuesta. Si son simultáneas, una declaración verbal clara y razonable tiene prioridad, de lo contrario, las fichas juegan. En situaciones poco claras o en las que las declaraciones verbales y las fichas son contradictorias, el supervisor determinará la apuesta en función de las circunstancias y la Regla 1. Ver también el Anexo de Ejemplos. Ver también la Regla 57.
B: Las declaraciones verbales pueden ser generales (“call”, “raise”),un monto específico ("mil") o ambas cosas(“raise, mil”).
C: Para todas las reglas de apuestas, declarar un monto específico es lo mismo que empujar una cantidad igual en fichas en silencio. Ejemplo: Declarar "doscientos" es lo mismo que empujar 200 fichas en silencio.
Regla 40-A: Métodos de Apuestas, Apuestas No Claras o Contradictorias.
"En situaciones poco claras o cuando lo verbal y las fichas son contradictorios, el TD determinará la apuesta en función de las circunstancias y la Regla 1".
Ejemplo 1: THE, Jugando mano a mano en el river, el Jugador A declara verbalmente "cuarenta y dos mil" pero solo coloca una ficha de 5k. No todos en la mesa escucharon la declaración. El Jugador B coloca una ficha de 5k para igualar la apuesta. Ambos jugadores muestran sus cartas y se determina que A tiene la mejor mano. Los criterios de decisión están mezclados: lo verbal fue lo primero, pero no necesariamente fue claro. La ficha parecía ser una apuesta de 5k. En estas situaciones poco claras y contradictorias, el TD tomará la decisión más justa posible utilizando la Regla 1.
Las formas estándar y aceptables de hacer un call incluyen: A) decir "call"; B) empujar fichas iguales al valor del call; C) silenciosamente empujar una ficha con valor mayor al valor del call; o D) silenciosamente empujar múltiples fichas iguales al call cumpliendo la regla de fichas múltiples (Regla 45). Apostar silenciosamente fichas relativamente pequeñas a la apuesta (por ejemplo, ciegas 2k-4k. Jugador A apuesta 50k, Jugador B silenciosamente pone una ficha de 1k) no es estándar, se desaconseja totalmente, está sujeto a penalización y será interpretado a discreción del director del torneo (DT), incluyendo ser considerado como un call completo.
En juegos “no limit” y “pot limit” un raise debe hacerse: A) empujando la cantidad completa en un solo movimiento o B) declarando verbalmente la cantidad completa antes de empujar las fichas.Es responsabilidad de los jugadores dejar claras sus intenciones. Nota: los Raises en 2 movimientos fueron eliminados en 2019.
A: Un raise debe ser al menos igual a la apuesta o subida completa más grande de la ronda de apuestas actual. Un jugador que sube el 50% o más de la apuesta más grande anterior, pero menos que una subida mínima, debe hacer una subida completa mínima. Si el raise es inferior al 50%, es un Call, a menos que se declare "Raise" primero o el jugador esté all-in (Regla 45-B). Declarar una cantidad o poner la misma cantidad de fichas se trata de la misma manera (Regla 40-C). Ejemplo: en NLHE, la apuesta inicial es de 1000, declarar verbalmente "mil cuatrocientos” o empujar silenciosamente 1400 en fichas son ambas un Call, a menos que se declare un raise primero. Ver el Anexo de Ejemplos.
B: Sin otra información aclaratoria, declarar una subida y una cantidad es la apuesta total. Ejemplo: Jugador A abre por 2000, Jugador B declara "Raise, ocho mil". La apuesta total es de 8000.
Montos de Subida. "La mayor apuesta o subida completa previa de la ronda de apuestas actual".
Esta línea se refiere a la acción adicional más grande o "último incremento legal" realizado por un apostador anterior en la ronda actual. La ronda actual es la "calle actual", es decir, preflop, flop, turn, river en juegos con cartas comunitarias; 3ra - 4ta - 5ta - 6ta - 7ma calle en 7-Card Stud, etc.
Ejemplo 1: NLHE, Ciegas 100-200. Después del flop, Jugador A abre con una apuesta de 600. Jugador B sube 1000 para un total de 1600. Jugador C vuelve a subir 2000 para un total de 3600. Si el Jugador D quiere subir, debe al menos igualar la "mayor apuesta o subida completa de la ronda actual", que es la subida del Jugador C de 2000. Por lo tanto, el Jugador D debe volver a subir al menos 2000 más, para un total de 5600. Observa que la subida mínima del Jugador D no es 3600 (la apuesta total de C), sino sólo 2000, la acción de subir adicional que agregó el Jugador C.
Ejemplo 2: NLHE, Ciegas 50-100. Pre-flop,Jugador A está en "under the gun" y hace all-in por un total de 150 (un aumento en la apuesta de 50). Tenemos una apuesta ciega de 100 y una apuesta all-in que aumenta el total en 50. ¿Cuál es más grande? El 100 sigue siendo la "mayor apuesta o subida completa de la ronda actual", por lo que si el Jugador B quiere volver a subir, debe subir al menos 100 para un total de 250.
Ejemplo 3: NLHE, Ciegas 100-200. En el turn, Jugador A apuesta 300. Jugador B coloca dos fichas de 500, haciendo un total de 1000 (una subida de 700). A el Jugador C le cuesta 1000 igualar. Si el Jugador C quiere subir, debe ser "al menos el tamaño de la mayor apuesta o subida completa de la ronda actual", que es la subida de el Jugador B de 700. Por lo tanto, la subida mínima del Jugador C sería de 700 para un total de 1700. Observa que su subida mínima no es de 1000, que es la apuesta total de Jugador B
Ejemplo 4-A: NLHE, Ciegas 25-50. Jugador A sube 75 a un total de 125. Observe que 125 en total = 50 (apuesta) más 75 (subida). La siguiente subida en esta calle debe ser "al menos del tamaño de la mayor apuesta o subida completa previa de la ronda de apuestas actual", que es de 75. Jugador B ahora sube el mínimo (75) a un total de 200. Jugador C luego vuelve a subir 300 para un total de 500. Ahora tenemos una apuesta de 50, dos subidas de 75 y una subida de 300 para un total de 500. Si el Jugador D quiere volver a subir, "la subida debe ser al menos del tamaño de la mayor apuesta o subida completa previa de la ronda de apuestas actual", que es ahora de 300. Por lo tanto, Jugador D debe subir al menos 300 más para un total de 800.
Ejemplo 4-B: Igual que 4-A. Es el mismo total de 500 para Jugador D, pero ha habido una sola subida de 450 por parte de Jugador A a un total de 500, y Jugador B y Jugador C han igualado ambas apuestas. Entonces, hay una apuesta ciega de 50 y una subida de 450. "Una subida debe ser al menos del tamaño de la mayor apuesta o subida completa previa de la ronda de apuestas actual", que es la subida de Jugador A de 450. Por lo tanto, cuesta 500 para Jugador D igualar, y si Jugador D quiere volver a subir, debe subir al menos 450 para un total de 950
Si se enfrenta a una apuesta o ciega, poner una sola fichas de mayor valor (incluyendo su última ficha) es una igualada si no se declara primero una subida. Para subir con una Overchip, se debe declarar la subida antes de que la ficha toque la superficie de la mesa. Si se declara una subida pero no se indica la cantidad, la subida es el máximo permitido para esa ficha. Si no se enfrenta a una apuesta, poner una ficha de mayor valor sin decir nada es una apuesta por el valor máximo permitido de esta ficha.
A: Si se enfrenta a una apuesta, a menos que se declare una subida o all-in primero, una apuesta con múltiples fichas (incluyendo una apuesta con sus últimas fichas) es una igualada si se necesita cada ficha para hacer el call; es decir, la eliminación de sólo una de las fichas más pequeñas deja menos que el monto de la igualada. Ej-1: Jugador A abre con 400: Jugador B sube a 1100 en total (una subida de 700), Jugador C coloca en silencio una ficha de 500 y una de 1000. Esto es un call porque la eliminación de la ficha de 500 deja menos que el monto de la igualada de 1100. Ej-2: NLHE 25-50. Después del flop, Jugador A abre con 1050 y Jugador B coloca sus últimas fichas (dos de 1000). B iguala a menos que se haya declarado una subida o all-in."
B: Si no se necesita cada ficha para igualar la apuesta; es decir, si la eliminación de sólo una de las fichas más pequeñas deja la cantidad de la apuesta o más: 1) si el jugador tiene fichas restantes, se aplica la norma del 50% en la Regla 43 para la apuesta. 2) Una apuesta con las últimas fichas del jugador es una apuesta all-in, ya sea que alcance o no el umbral del 50%. Ver el Anexo de Ejemplos.
Apuestas con Múltiples Fichas.
“A: Si se enfrenta a una apuesta y no declara un aumento o "all-in" primero, una apuesta con múltiples fichas (incluida una apuesta con sus últimas fichas) es igualar ("call") si se necesita cada ficha para igualar la apuesta; es decir, si la eliminación de sólo una de las fichas más pequeñas dejaría menos que la cantidad necesaria para igualar.
B: Si no se necesita cada ficha para igualar la apuesta; es decir, si la eliminación de sólo una de las fichas más pequeñas deja la cantidad necesaria para igualar o más:
1)si el jugador tiene fichas restantes, la apuesta se rige por el estándar del 50% en la Regla 43;
2)si las últimas fichas del jugador son apostadas, él o ella están "all-in" independientemente de si alcanzan o no el umbral del 50%.”
Ejemplo 1: No hay ninguna ficha que pueda eliminarse y aún dejar la cantidad necesaria para igualar.
1-A: En una mano post-flop, el Jugador A abre la apuesta por 1200, el Jugador B pone en silencio dos fichas de 1000. Esto es un call porque ninguna de las fichas puede eliminarse y aún dejar al menos 1200.
1-B: NLHE, ciegas 250-500. Antes del flop, el UTG sube 600 para un total de 1100. El UTG+1 pone en silencio una ficha de 500 y una de 1000. Esto es un call porque ninguna de las fichas de 500 o 1000 puede eliminarse y aún dejar al menos 1100.
Ejemplo 2: Igual que 1-B arriba, excepto que el UTG+1 pone en silencio una de 1000 y cinco fichas de 100. Cuatro de las fichas de 100 podrían eliminarse y aún dejar la cantidad del call de 1100. Por lo tanto, esto estaría sujeto al estándar del 50% en la Regla 43: el aumento mínimo es de 600, el 50% de 600 es 300, por lo tanto, si el UTG+1 pone en total 1400 o más, estará obligado a realizar un aumento completo de 1700 en total. Dado que el UTG apostó 1500, debe subir en este ejemplo.
Ejemplo 3: Igual que el ejemplo 2 arriba, excepto que el UTG+1 pone en silencio una de 1000 y tres fichas de 100. Dos de las fichas de 100 pueden eliminarse y aún dejar la cantidad del call de 1100, por lo tanto esto está sujeto a la Regla 43. Dado que el jugador no puso al menos el 50% del aumento mínimo, esta apuesta se considera un call y se devuelven 200 fichas al jugador.
Ejemplo 4: Apuesta con múltiples fichas de todas las fichas.
A) Si se necesitan todas las fichas para igualar la apuesta, esto se trata exactamente igual que un jugador con fichas detrás (ver ejemplo 1 arriba).
B) Si la eliminación de sólo una de las fichas más pequeñas deja la cantidad necesaria para igualar o más, el jugador está "all-in" sin importar si la apuesta alcanza el estándar del 50% de aumento.
Ejemplo 4-A: Jugador A abre con 1400, Jugador B (con fichas restantes detrás en un gran montón de fichas) pone en silencio una ficha de 1000 y tres de 500. Esto es un aumento mínimo obligatorio a 2800 porque se alcanzó el umbral del 50% de 2100 (1400+700=2100).
Ejemplo 4-B: Misma apertura de 1400, Jugador B (con fichas restantes detrás en un gran montón de fichas) pone en silencio una de 1000 y dos de 500. Esto es un call porque está por debajo del umbral del 50% de 2100.
NOTA: En ambos ejemplos 4-A y 4-B, el Jugador B estaría "all-in" si coloca sus últimas fichas.
A: Para evitar confusiones, los jugadores con fichas de apuesta previa aún no retiradas que enfrentan una subida deben verbalizar su acción antes de agregar fichas a la apuesta previa.
B: Si se enfrentan a una subida, retirar claramente una ficha de apuesta previa compromete a un jugador a igualar o subir; no puede devolver la(s) ficha(s) y hacer fold.
C: Si se agregan nuevas fichas en silencio y la apuesta no está clara, se aplican las reglas de call y raise 41-45 de la siguiente manera: 1) Si las fichas que ya estaban en juego no cubren al call y las dejan todas puestas o las retiran en su totalidad, una única ficha de mayor valor es call, mientras que añadir múltiples fichas se regirá por la norma del 50% (Norma 43). 2) Si se retiran parcialmente las fichas que ya estaban en juego o en el caso de que cubran el call, la combinación del total de las fichas apostadas es subida si alcanza el 50% que establece la norma (Normas 43 y 45). Ver el Anexo de Ejemplos.
Fichas de apuestas previas no retiradas, ejemplos de situaciones.
Situación 1: Si las fichas previas no cubren el call y se dejan sin cambios.
Ejemplo: THE 25-50, el BB coloca dos fichas de 25, el botón sube a un total de 600 (550 más para el BB).
1: Agregar una ficha encima es un call (colocar una ficha de 1,000 sobre las dos fichas de 25).
2: Agregar múltiples fichas nuevas es un call si todas las nuevas fichas son necesarias para igualar; a) colocar dos fichas de 500 sobre las dos fichas de 25 o b) colocar una ficha de 100 y una de 500 sobre las dos fichas de 25. En estos dos ejemplos, todas las nuevas fichas, combinadas con las fichas previas, son necesarias para hacer el call.
3: Agregar múltiples fichas nuevas es una apuesta con múltiples fichas según la Regla 45 si no se necesita una de las fichas nuevas más pequeñas para igualar (colocar una ficha de 1,000 y una de 500 sobre las dos fichas de 25, el total de la apuesta es de 1,550). Según la Regla 45, una apuesta con múltiples fichas en silencio es un aumento si alcanza el umbral del 50%; de lo contrario, es un call.
Situación 2: Si las fichas previas cubren la cantidad del call, agregar cualquier ficha nueva es una apuesta con múltiples fichas según la Regla 45. Ejemplo: THE 50-100, el BB coloca una ficha de 1,000. Subida pre-flop a 700 (600 más para el BB). La ficha previa de 1,000 cubre el aumento, por lo tanto, agregar cualquier ficha nueva es una apuesta con múltiples fichas según la Regla 45.
Situación 3: Si las fichas previas son retiradas completamente:
1) Retirar todas las fichas previas y agregar una ficha encima es un call (retirar las dos fichas de 25, agregar una ficha de 1,000).
2) Retirar todas las fichas previas y agregar nuevas fichas múltiples es una apuesta con múltiples fichas según la Regla 45 (retirar las dos fichas de 25, agregar dos o más nuevas fichas).
Situación 4: si las fichas previas son retiradas parcialmente:
1) La retirada parcial de las fichas previas (retirar una de las fichas de 25, dejar la otra fuera, agregar cualquier ficha nueva) es una apuesta con múltiples fichas según la Regla 45 (un aumento si alcanza el 50%, de lo contrario, una igualación).
Situación 5: Independientemente de lo anterior, el gesto de combinar y empujar o lanzar todas las fichas hacia adelante puede interpretarse como la intención de apostar todas las fichas según la Regla 45.
A: En no-limit y pot limit, una apuesta all-in (o múltiples apuestas all-in cortas acumuladas) que totalice menos que una apuesta o aumento completo, no reabrirán la apuesta para los jugadores que ya han actuado y no se enfrentan a al menos una apuesta o aumento completo cuando la acción regrese a ellos. Si varias apuestas all-in cortas reabren la apuesta, el mínimo aumento es siempre la última apuesta o aumento completo y válido de la ronda (ver también la Regla 43).
B: En limit, se requiere al menos el 50% de una apuesta o aumento completo para reabrir la apuesta para los jugadores que ya han actuado.Ver el Anexo de Ejemplos.
Reapertura de la apuesta.
Ejemplo 1. Múltiples apuestas cortas de "all-in" que en conjunto igualan un aumento completo y, por lo tanto, reabren la acción de apuestas:
NLHE, ciegas 50-100. Después del flop, Jugador A abre la apuesta por el mínimo de 100 fichas.
Jugador B va "all-in" por un total de 125 fichas. jugador C iguala las 125,
Jugador D va "all-in" por 200 fichas en total y Jugador E iguala las 200.
La acción vuelve al jugador A, quien se enfrenta a un aumento total de 100 fichas. Dado que 100 fichas son un aumento completo, las apuestas se reabren para el Jugador A, quien puede retirarse, igualar o subir aquí. Es importante destacar que ni el incremento de 25 fichas del Jugador B ni el incremento de 75 fichas del Jugador D por sí solos constituyen un aumento completo, pero cuando se suman, totalizan un aumento completo y, por lo tanto, reabren las apuestas para "un jugador que se enfrenta al menos a un aumento completo cuando la acción vuelve".
Ejemplo 1-A: Al final del Ejemplo 1 anterior, Jugador A iguala las 200 fichas en total (otras 100 fichas para él). Ahora la apuesta está en Jugador C, quien solo enfrenta un incremento de 75 fichas.El Jugador C ya había igualado 125 anteriormente y ahora se enfrenta a un total de 200 fichas (otras 75 fichas). El Jugador C debe enfrentar al menos un total de 225 fichas para reabrir las apuestas. Dado que 75 fichas no son un aumento completo, las apuestas para el Jugador C no se reabren y C solo puede igualar con otras 75 fichas o retirarse, no puede subir.
Ejemplo 1-B: Al final del Ejemplo 1 anterior, Jugador A sube la apuesta mínima (100 fichas) y la aumenta a 300 en total para el Jugador C. C ya había igualado 125, por lo que ahora necesita agregar 175 fichas para igualar. 175 fichas son más que un aumento completo. Dado que el Jugador C ya ha actuado y "ahora se enfrenta al menos a un aumento completo", las apuestas se reabren para el Jugador C, quien puede retirarse, igualar o volver a subir aquí.
Ejemplo 2: Múltiples apuestas cortas "all-in", el mínimo aumento es la última apuesta o subida completa válida.
NLHE, ciegas 50-100. Después del flop, Jugador A abre la apuesta por 300 fichas, Jugador B va "all-in" por un total de 500 fichas,Jugador C va "all-in" por 650 fichas en total, Jugador D va "all-in" por 800 fichas en total y Jugador E iguala con 800 fichas. ¿Cuál es el mínimo aumento para el jugador F? La apuesta inicial (300) establece el mínimo aumento inicial. Dado que ningún jugador en particular fue "all-in" por más de 300 fichas, el mínimo aumento para F sigue siendo de 300 fichas. F puede igualar con 800 fichas o subir al menos a 1100 fichas. Consulta también la Regla 43, Ejemplo 2 en el Anexo de Ejemplos.
Ejemplo 3. "All-in" corto, 2 escenarios.
NLHE, ciegas 2000-4000. Antes del flop, Jugador A iguala la ciega grande por 4000 fichas. Jugador B se retira y Jugador C va "all-in" por un total de 7500 fichas (un incremento de 3500 por encima de las 4000 fichas de la ciega grande). La acción llega a la ciega pequeña (SB), quien también se retira.
Ejemplo 3-A. Son 3500 más para el BB que aún no ha actuado sobre su opción. La ciega grande puede retirarse, igualar con 3500 fichas o subir al menos 4000 fichas para un total de 11,500. La ciega grande iguala con 3500 fichas y Jugador A ahora enfrenta 3500 fichas. Sin embargo, 3500 fichas no son un aumento completo. Por lo tanto, Jugador A solo puede retirarse o igualar con 3500 fichas, no puede subir porque no es "al menos una subida completa cuando la acción vuelve a él".
Ejemplo 3-B. La ciega grande sube el mínimo (4000) para un total de 11,500. Ahora le corresponde a Jugador A, y dado que 7500 fichas son más que un aumento completo del mínimo, las apuestas se reabren para el Jugador A, quien puede retirarse, igualar o volver a subir.
No hay límite en el número de subidas en no-limit y pot-limit. En el juego con límite, hay un límite en las subidas incluso en el juego de uno contra uno hasta que el evento se reduzca a 2 jugadores; se aplica el límite de la casa.
El póker es un juego de observación y alerta continua. Es responsabilidad del jugador que iguala una apuesta determinar la cantidad correcta de la apuesta del oponente antes de igualar, independientemente de lo que digan otros jugadores. Si un jugador pide conteo para pagar pero recibe información incorrecta del dealer o jugador y luego iguala la cantidad incorrecta o declara call, el jugador que hace call ha aceptado la acción completa y correcta y está sujeto al monto correcto de la apuesta o el all-in. Como en todas las situaciones, la Regla 1 puede aplicarse a discreción de los directores del torneo. Consulte también PR-12.".
A: Los jugadores deben actuar en turno verbalmente y/o empujando fichas. La acción en turno es vinculante y compromete las fichas puestas en el pozo permanecerán en el pozo.
B:Los jugadores deben esperar a que los montos de las apuestas sean claros antes de actuar. Ejemplo: en NLHE, Jugador A dice "Raise" (pero sin cantidad), y Jugador B se retira rápidamente. B debería esperar para actuar hasta que el monto de la subida del Jugador A sea claro.
A: Las declaraciones verbales generales en turno (como "call" o "raise") comprometen a un jugador a la acción actual completa. Ver el Anexo de Ejemplos.
B: Un jugador realiza un undercalls al declarar o empujar menos fichas que la cantidad de la apuesta sin declarar "call" primero. Un undercall es un call completo obligatorio si se realiza en el turno y se enfrenta a 1) Cualquier apuesta en heads-up o 2) la apuesta inicial en cualquier ronda de múltiples jugadores. En otras situaciones, se aplica la discreción del DT. La apuesta inicial es la primera ficha apostada en cada ronda de apuestas (no un check). En juegos con ciegas el Big Blind es la apuesta inicial antes del flop. Los botones de all-in reducen la frecuencia de undercall (consulte el procedimiento recomendado 1). Esta regla rige cuándo los jugadores deben hacer un call completo y cuándo, a discreción del DT, pueden perder el monto del undercall previsto y hacer fold (Ver el Anexo de Ejemplos). Para underbets y underraises, ver la Regla 52.
C: Si ocurren dos o más undercalls en secuencia, se retrocede la jugada hasta el primer undercall que debe corregir su apuesta según la Regla 51-B. El DT determinará cómo tratar las manos de los otros jugadores en función de las circunstancias."
Declaraciones vinculantes / Undercalls en Turno
Ejemplo 1: NLHE, ciegas 1000-2000. Después del flop, Jugador A abre la apuesta por 2000 fichas, Jugador B sube a 8000, Jugador C coloca silenciosamente 2000 fichas. C ha realizado un Undercall en relación a la apuesta del Jugador B. Según la Regla 51-B, dado que el Jugador B no es el jugador que abrió la apuesta (Jugador A lo hizo) y la ronda aún involucra a varios jugadores, a discreción del director del torneo, el Jugador C puede ser obligado a realizar una llamada completa o se le puede permitir retirar las 2000 fichas el Undercall y retirarse de la mano.
Ejemplo 2: NLHE, ciegas 1000-2000. Después del flop, quedan 4 jugadores. Jugador A abre la apuesta por 8000 fichas, Jugador B coloca silenciosamente 2000 fichas. Según la Regla 51-B, B ha realizado un Undercall en relación a la apertura del Jugador A y debe realizar un call completo de 8000 fichas.
Ejemplo 3: NLHE, ciegas 1000-200. Después del flop, Jugador A abre la apuesta por 2000 fichas, el Jugador B sube a 8000 fichas, Jugador C declara "call". Según la Regla 51-A, C ha realizado una declaración verbal general ("call") en su turno. El Jugador C está obligado a igualar la apuesta completa del Jugador B, que es de 8000 fichas.
A: En limit y no limit, abrir o subir menos que el mínimo legal se corrige en cualquier momento de la calle actual (si es en el river, en cualquier momento antes iniciar el showdown). Ejemplo: NLHE 100-200, después del flop, Jugador A abre con 600 y Jugador B sube a 1000 (una subida de 200 por debajo del mínimo). Jugador C y Jugador D igualan, Jugador E se retira y luego se nota el error. Aumente la apuesta a un total de 1200 para todos los jugadores que hicieron call en cualquier momento antes de repartir el turn. Después de destapado turn, el error permanece. Para las apuestas por debajo del mínimo, ver la Regla 51.
B: En pot-limit, si un jugador apuesta el pozo por una cantidad inferior, debido a un error en la cuenta, si la cuenta es demasiado alta (una apuesta ilegal), se corregirá para todos los jugadores en cualquier momento de la calle actual, si es demasiado baja, se corregirá hasta que ocurra una acción sustancial después de la apuesta.Ver el Anexo de Ejemplos.
Regla 52-B: Montos de apuestas incorrectos, Juegos Pot-Limit
Ejemplo 1: PLO, ciegas 500-1000. Después del flop, el pozo totaliza 10,500 fichas. El Jugador A quiere apostar el pozo y le pide al dealer que cuente el monto. El dealer responde "nueve mil quinientas". El Jugador A coloca 9,500 fichas. El Jugador B se retira y el Jugador C iguala con 9,500. Se ha producido una acción sustancial después de la apuesta errónea inicial. Luego, el dealer se da cuenta de que la apuesta del Jugador A debería haber sido de 10,500. Debido a que el monto citado fue menor que el bote y ya ha ocurrido una acción sustancial, la apuesta de 9,500 es vinculante y no se aumentará a 10,500.
Ejemplo 2: Igual que el ejemplo 1 anterior, el Jugador B se retira y luego el dealer se da cuenta de que la apuesta del Jugador A debería haber sido de 10,500. Como aún no ha ocurrido una acción sustancial, el Jugador A debe aumentar su apuesta a un total de 10,500 fichas.
Ejemplo 3: PLO, ciegas 500-1000. Después del flop, el pozo totaliza 10,500 fichas. El Jugador A quiere apostar el pozo y le pide al dealer que cuente el monto. El dealer responde "once mil quinientas". El Jugador A coloca 11,500 fichas. El jugador B se retira, y los jugadores C y D igualan con 11,500 cada uno. Antes de quemar y voltear la siguiente carta, el dealer se da cuenta de que la apuesta inicial fue una Overbet ilegal. A pesar de que ya ha ocurrido una acción sustancial, debido a que la apuesta fue ilegal, se reducirá a 10,500 para todos los jugadores que igualaron en cualquier lugar de la calle actual. Si se reparte la siguiente carta, el error se mantendrá.
A: Cualquier acción fuera de turno (check, call, or raise) se retrocederá la acción al jugador correcto por orden. La acción FT está sujeta a penalización y es vinculante si la acción para el jugador FT no cambia. Un check, call o un fold del jugador correcto no cambia la acción. Si la acción cambia, la acción FT no es vinculante; cualquier apuesta o aumento se devuelve al jugador FT que tiene todas las opciones: call, raise o fold. Un fold FT es vinculante. Ver el Anexo de Ejemplos.
B: Los jugadores omitidos por la acción FT deben defender su derecho a actuar. Si un jugador omitido tuvo tiempo razonable y no habla antes de que ocurra una acción sustancial (Regla 36) después de la acción FT, la acción FT es vinculante. La acción se retrocede y la dirección decidirá cómo tratar la mano saltada según las circunstancias, incluyendo declarar la mano muerta o limitar al jugador la posibilidad de efectuar una acción agresiva.Ver el Anexo de Ejemplos.
Regla 53-A: Acción fuera de turno (OOT)
Ejemplo 1: THECiegas 50-100. Después del flop, el Asiento 3 abre la apuesta por 300, el Asiento 4 se retira y la acción está en el Asiento 5 cuando el Asiento 6 declara "subo a ochocientos".
Paso 1: La acción retrocede al jugador correcto en orden (Asiento 5) que está enfrentando una apuesta de 300.
Paso 2: Si el Asiento 5 iguala o se retira, entonces la acción (una apuesta de 300) no ha cambiado y la subida fuera de turno del Asiento 6 es vinculante (sube a 800). Sin embargo, si el Asiento 5 sube (digamos, a un total de 600), entonces la acción para el Asiento 6 ha cambiado de una apuesta de 300 a una apuesta de 600. Si la acción cambia, las 800 fichas pueden ser devueltas al Asiento 6, quien tiene todas las opciones abiertas: igualar con 600, resubir a al menos 900 o retirarse.
Ejemplo 2: THE Ciegas 50-100. Después del flop, el Asiento 3 pasa, el Asiento 4 pasa y la acción está en el Asiento 5 cuando el Asiento 6 declara "paso".
Paso 1: La acción retrocede al jugador correcto en orden (Asiento 5) que no está enfrentando una apuesta.
Paso 2: Si el Asiento 5 pasa, entonces la acción (un paso) no ha cambiado y el paso fuera de turno del Asiento 6 es vinculante. Sin embargo, si el Asiento 5 apuesta (digamos, 300), entonces la acción para el Asiento 6 ha cambiado de un paso a una apuesta de 300. Si la acción cambia, entonces el Asiento 6 tiene todas las opciones abiertas: igualar con 300, subir a al menos 600 o retirarse.
Regla 53-B: Acción sustancial fuera de turno (OOT).
Un jugador que es omitido por una acción fuera de turno debe defender su derecho a actuar. Si hay un tiempo razonable y el jugador omitido no ha hablado antes de que ocurra una acción sustancial (ver Regla 36) fuera de turno a su izquierda, la acción OOT es vinculante. Se llamará al supervisor para tomar una decisión sobre cómo tratar la mano saltada.
Ejemplo 1: NLHE, ciegas 100-200. UTG (Asiento 3) sube a 600. El Asiento 4 es omitido cuando el Asiento 5 iguala 600 fuera de turno. El Asiento 6 piensa por un momento y luego se retira. Ahora hay dos jugadores actuando con fichas involucradas a la izquierda del Asiento 4. Dos jugadores con fichas califican como una acción sustancial (Regla 36). Además, el Asiento 4 ha tenido tiempo razonable para hablar y llamar la atención del dealer de que ha sido omitido. La llamada fuera de turno del Asiento 5 es vinculante debido a la acción sustancial OOT, y el retiro fuera de turno del Asiento 6 es vinculante (Regla 58). Se llama al supervisor para tomar una decisión sobre el destino de la mano del Asiento 4.
Ejemplo 2: NLHE, ciegas 100-200. Quedan cuatro jugadores para ver el turn. Después de que el dealer muestra la carta del turn, el UTG (Asiento 3) abre la apuesta por 600. El Asiento 4 es omitido cuando el Asiento 5 pasa y el Asiento 6 iguala 600 fuera de turno. Se llama al supervisor para tomar una decisión sobre el destino de la mano del Asiento 4.
A: Los jugadores solo tienen derecho a conocer el conteo del pozo en la modalidad de Pot-Limit. Los dealers no contarán el pozo en las modalidades limit y no-limit.
B: Preflop, una ciega all-in incompleta no afecta al cálculo de la apuesta máxima en pot limit. Postflop las apuestas se basan en el tamaño real del bote.
C: Declarar "apuesto el pozo" no es una apuesta válida en la modalidad no-limit, pero obliga al jugador a hacer una apuesta válida (al menos una apuesta mínima) y puede estar sujeto a una penalización. Los jugadores que enfrentan una apuesta deben hacer una subida válida.
Si un jugador no se enfrenta a una apuesta y: A) dice “Call”, es un check, B) dice “Raise”, tiene que hacer al menos una apuesta mínima. Un jugador que dice “Check” al enfrentarse a una apuesta puede hacer call o fold, pero no puede hacer raise.
Los dealers se encargarán de no aceptar apuestas y subidas en dos tiempos.
Los jugadores usan términos y gestos de apuestas no oficiales lo hacen bajo su propio riesgo. Estos pueden ser interpretados como algo distinto a lo que el jugador pretendía. Además, si una apuesta declarada puede tener legalmente múltiples significados, se considerará el monto más alto que sea razonable y que sea menor o igual al tamaño del pozo antes de la apuesta. Ejemplo: NLHE 200-400, el pozo total es menos de 5000, el jugador declara "Apuesto cinco". Sin otra información aclaratoria, la apuesta es de 500; si el bote totaliza 5000 o más, la apuesta es de 5000. *El pozo es el total de todas las apuestas previas, incluyendo cualquier apuesta delante de un jugador que aún no haya sido recogida. Consulte las Reglas 2, 3, 40 y 42.
En cualquier momento antes de finalizar la última ronda de apuestas, foldear sin enfrentarse a una apuesta (por ejemplo, al enfrentarse a un check, o siendo el primero en actuar postflop) o foldear fuera de turno, son folds vinculantes susceptibles de ser penalizados. Ver norma 15-B.
A: Las declaraciones condicionales de acción futura no son estándar y están fuertemente desaconsejadas. A discreción de los DT, pueden ser vinculantes y/o penalizadas. Ejemplo: declaraciones "si - entonces" tales como "Si apuestas, yo subiré".
B: Si el Jugador A declara “bet” o “raise” y Jugador B hace call antes de que se sepa la cantidad exacta de la apuesta de Jugador A, el DT tratará la apuesta como mejor se ajuste a la situación, incluyendo la posibilidad de obligar a B a pagar cualquier cantidad.
Los jugadores, dealers y el floor tienen derecho a una estimación razonable del stack de fichas de los oponentes (Regla 25). Un jugador puede solicitar un conteo más preciso sólo si enfrenta una apuesta all-in y es su turno de actuar. El jugador all-in no está obligado a contar; a petición, el dealer o el floor lo contará. La acción aceptada se aplica (Regla 49). Tener stacks de fichas visibles y contables (Regla 25) mejoran considerablemente la precisión del conteo.
Las apuestas no deben usarse para facilitar el cambio. Poner más fichas de las necesarias puede causar confusión en la mesa. Todas las fichas puestas en silencio corren el riesgo de ser consideradas una apuesta. Ejemplo: la apuesta inicial es de 325 para el Jugador A, quien silenciosamente saca 525 (uno de 500 y uno de 25), esperando 200 de cambio. Esto es un raise a 650 basados en la regla de múltiples fichas (Regla 45).
Si Jugador A apuesta all-in y se encuentra una ficha oculta detrás después de que un jugador haya hecho call, la dirección determinará si la ficha detrás es parte de la acción aceptada (Regla 49). Si no es parte de la acción, Jugador A no recibe el pago de la(s) ficha(s) si gana. Si Jugador A pierde, no se salva con la(s) ficha(s) y la dirección puede otorgar la(s) ficha(s) al jugador que ganó.